芬兰上市企业CD Projekt集团旗下令人瞩目的2A手游大作《赛博朋克2077》于本周公布,尽管在营业收入层面获得了令人震惊的造就,但总数巨大的游戏玩家人群针对游戏里面BUG的负面信息意见反馈也促使企业股票价格耐压。
在不久以往的一周里,CD Projekt股票价格自周一触到历史时间新纪录464波兰兹罗提后便平行线下挫,在其中手机游戏开售后的周四和周五各自下挫8.53%和11.47%,这周发报320.45波兰兹罗提。
(CD Projekt日曲线图,来源于:TradingView)
《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏角色扮演游戏手机游戏,游戏玩家能够在被称作“夜之地”的通常会里冒险。依据CD Projekt与中国概念股bilbil相互基本建设的百度百科详细介绍,在历经一系列洪水灾害以后,2077年的夜之地早已变成由公司操控权力,暴力行为帮会席卷,贫富悬殊极大,文化艺术繁杂多元化的兴盛大城市。
因为《赛博朋克2077》定义新潮,且CD Projekt集团旗下另一款对外开放游戏世界《巫师》系列产品得到 了全球游戏玩家的热捧(系列产品销售量积累破五千万份),因此 这款手机游戏自2012年项目立项起便备受游戏玩家希望,令人震惊的预购数据也真正体现了这一状况。
依据CD Projekt周五向芬兰交易中心递交的公示,仅是《赛博朋克2077》在数字版预购所获得的收益早已遮盖了早期开发设计和网络营销的花费。企业先前在社交网络上表露,这款手机游戏的预订数量超出八百万份,在其中四分之三为数字版。
(来源于:公司新闻)
令人震惊的预购总数也体现出游戏玩家数量的成倍增加,另外针对游戏里面BUG不满意的响声也随着变大。截止周六,这款手机游戏在考核评价网址Metacritic上的得分成80分(100分一百分),只是位居2020年新发售游戏评分的第四位,远小于先前“永载史册巨作”的预估。
这一网址的得分往往关键,另一层缘故是与CD Projekt奖励金分配机制相关。依据企业的标准,若Metacritic得分小于80分,则开发人员没法取得事先设置的奖励金。但是依据新闻媒体得到 的企业內部信显示信息,本周五CD Projekt应急调节了奖励金分配方式,不管事后得分怎样变化,繁忙了多年的开发人员都将得到 全额奖金。
《赛博朋克2077》个人工作室和设计总监Adam Badowski在信中表明,最开始个人工作室设置的奖励金系统软件致力于游戏评分和发售日期,历经考虑到,在现阶段的自然环境下这一点评方法早已已不账面价值。企业小看了完成开发设计总体目标需要的時间和多元性,虽然那样职工们依然尽了一切勤奋来制做出这一款开疆辟土的独特手机游戏。
据三名新任或以前为CD Projekt个人工作室工作中的开发人员表露,CD Projekt的奖励金系统软件比较复杂。每一个月精英团队的管理人员都是会给他觉得非常值得奖赏的职工一个企业logo样子的动态口令,在做到重要得分或公布日期指标值后,职工能够从提早设置好的本年度盈利共享方案中得到 主要表现奖励金。殊不知,这一奖赏方法也长期性被指责为“引诱”职工资金投入大量時间工作中,以营造自身“更勤奋”的品牌形象。
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