乔恩·戈德曼(Jon Goldman)有点偏见,但他认为游戏将成为超越电影和电视的最佳娱乐方式。
很多其他人都同意。毕竟,比赛打到$ 148.8十亿在2019年的收入,并可能跨越2020年$ 160十亿,根据市场研究机构Newzoo。但高盛有能力使这一预测成为现实,因为他参与了许多游戏初创公司以及罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)创立的《行尸走肉》财产的知识产权所有人Skybound。
“在这场艰难的大流行期间,我们已经看到了游戏行业的确在增长。年轻人玩的不仅仅是看电视,但是30多岁,40多岁和50多岁的人们也继续玩游戏。“这是一个比某些人想象的要大得多的玩家基础。”
高盛是风险投资基金Greycroft的董事会合伙人。他还是Skybound的执行合伙人。他还是GC Tracker(一家投资视频游戏的种子基金)的普通合伙人。他谈到投资和游戏在上升GamesBeat首脑会议2020年炉边谈话与安德列亚Enache,全球业务发展和战略在头盲松鼠娱乐。
为什么游戏定位合理
高盛目前关注的事情之一是高失业率。游戏行业是反周期的,在经济放缓时赚钱。但是他不确定成千上万的人失业会怎样。
但他指出,这个行业已经不再只是60美元或80美元游戏的高端产品了,因为免费的应用内购买,基于广告的游戏和订阅可以降低游戏成本,因此可以使用为群众。
他说:“游戏提供了支付方面的灵活性。” “它使歌迷可以将自己的承诺扩展到他们喜欢的东西上。这是一个非常活跃的行业。这是一个更大更好的行业,我们一直在做更大的事情。”
高盛表示,Netflix的市值已超过迪士尼,这是惊人的。但他指出,Netflix具有难以无限维持的模式,而游戏拥有多种赚钱的方式。
高盛表示,现在有游戏的辅助收入来源,例如通过Twitch或YouTube等渠道的媒体流赚钱。电子竞技也在赚钱。而且,怀旧游戏迷们喜欢复古的游戏,因此也可以在游戏目录上赚钱。最重要的是,每个平台都是可行的。过去,许多平台无法生存,因此切换为时已晚。
“今天,几乎每个平台都是可行的,”高盛说。“您可以将游戏迁移到其他平台。”
至于好莱坞与游戏之间的爱恨关系,高盛认为,成功的冒险始于游戏。他说,与一家游戏公司进行深入的故事开发并在各个游戏平台之间广泛分发将是好莱坞公司最富有成果的道路。他指出,由于这种流行病,好莱坞的所有现场拍摄都已被关闭,这是一个机会,可以在游戏引擎中制作可以作为游戏或动画电影输出的东西。
他说:“世界已经迅速改变。” “娱乐和休闲对人们来说确实至关重要。它们不是可选的。它们使人们的生活更加幸福,我们应该弄清楚该如何正确地做他们。”
如何进行投资
尽管他过去曾担任过许多游戏角色,例如经营Foundation 9 Entertainment(在2006年被出售之前发展到11个工作室和1000名员工),但高盛将他的后一个职业集中在内容创作,知识产权和投资上。 。
他应索尼的Yair Landau的邀请进行投资,几年前,他邀请高盛在以色列经营Jerusalem Venture Partners。他说,他的各种关系帮助他参与了更多与投资相关的角色和“天界”,这比偶然性要多于计划。
高盛表示,他试图与企业家交谈变得更好,因为他知道大多数时候经营公司,从事创意工作以及听到投资者的反对是多么困难。他了解了Greycroft如何全面了解投资和成功的CEO,还了解了双方发布交易的方式。很难找到在游戏各个方面都具有技能的人。
向发行商投钱通常与向投资者投钱非常不同。他说,传统风险投资人很难进行游戏投资,因为他们经常寻找可以告诉他们有关创意作品价值的数据。游戏公司通常必须先花很多钱才能成功。高盛希望团队在每一轮融资中都能取得多少进展。
高盛看着桌子上所有的东西。但是他经常寻找一支经验丰富的团队来做一些以前做过的事情,但要稍加改动。有时一堆才华横溢的开发人员会聚在一起,但他们从未合作过。这代表了更高的风险,因为共同制作游戏通常会测试团队是否运作良好。
他还认为,对于投资者来说,快速做出“不”而不是让企业家绞尽脑汁是很重要的。他认为,企业家如果遭到很多拒绝,就必须对自己诚实。也许他们应该考虑继续前进,而不是试图克服投资者提出的所有反对意见。
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