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GameRefinery:开发人员如何在大流行中改变手机游戏

发布时间:2020-05-10 06:23:48发布人:日新微博

根据GameRefinery的最新报告,在大流行期间,手机游戏开发商增加了免费礼物,增加了更多可玩的内容,发起了慈善活动并改编了基于位置的游戏。

这家移动游戏洞察和分析公司表示,游戏开发商和发行商在大流行期间改进了其实时运营,以便在最困难的几个月内为移动游戏玩家提供更多体验。

与其他行业相比,手机游戏能够在冠状病毒锁定期间发挥作用甚至发展壮大,这使人们在家里处于孤立状态,并寻找打发时间的方法。GameRefinery游戏副总裁Joel Julkunen在一份报告中表示,借助动态实时操作即时创建新内容的能力极大地帮助了人们。

也许最大的努力是#PlayApartTogether活动,该活动得到了代表世界卫生组织共享社交距离信息的55家公司的支持。这是游戏提高用户对世界形势认识的众多方式之一。开发人员还发布了有关定期洗手的同情和实用指导的表述。

许多游戏开发者已经向用户发行了免费礼物,例如虚拟物品,虚拟货币和其他奖品。开发人员还延长了现场直播的时间,增加了更多可玩的内容,并为用户提供了绿色能源/生命,以便他们可以玩更长的时间。他们正在引入COVID-19特殊物品,修复主要的游戏玩法平衡或技术问题,并更改基于位置的游戏以实现社交距离或家庭游戏玩法。

例如,在某些游戏中,开发人员向角色添加了N95蒙版。King在Candy Crush Saga中为玩家提供了整整24小时的免费生活,而Electronic Arts在《星球大战:英雄银河》中提供了更多战利品。这使玩家可以玩更长的时间并参与更多游戏。

在《口袋妖怪围棋》,《哈利·波特:巫师联盟》和《侏罗纪世界》等基于位置的游戏中,开发人员进行了一些更改,从而减少了经常出门的次数。例如,玩家可以获得免费物品,这些物品可以吸引怪物到您的位置,因此您不必出门在外。

Julkunen说:“由于COVID-19的情况对世界各地玩家的生活产生了越来越大的影响,因此开发商和发行商已迅速采取各种方式做出反应。跨地区和流派的游戏增加了可玩内容的数量,放宽了会话时长限制,并将游戏内免费赠予玩家。

这些是移动游戏并未失去用户但实际上增加了参与度的一些原因。目前,尚无法估计大流行将持续多长时间,以及对移动游戏和游戏的最终影响是什么。但是,随着人们逐渐适应新的情况,几乎可以保证,我们将在玩家行为,功能趋势以及整个行业中看到某种程度的长期变化。

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